saison 3

Dans l'Antre des Goa'ulds #301 25 juin 1999

Les
membres de Sg-1 sont tenus prisonniés par Hathor. Après le refus du gouvernement pour effectuer une mission de secours, Teal'c décide alors de former sa propre armée pour libérer ses amis.


Seth #
302 2 juillet 1999

Les Tok'r
as informent Sg-1 qu'un Seigneur Goa'uld nommé Seth se cacherait sur Terre depuis des milliers d'années. Sg-1 et Jacob Carter font donc une enquète pour localiser Seth.


Diplomat
ie #303 7 septembre 1999

P
endant la cérémonie officielle où Samantha est promue Major, O'neill est téléporté sur un vaisseau Asgard en orbite autour de la Terre. Thor, l'informe alors que les Goa'ulds se prépare à attaquer la Terre pour venger la mort d'Hathor.


ritage #304 7 septembre 1999

En missi
on, Sg-1 découvre les restes de 9 Goa'ulds. Ces 9 cadavres portent la marque des Lenvis, un groupe de Goa'ulds rebelles. De retour sur Terre, Daniel commence à avoir des hallucinations qui l'entraîne au bord de la folie.


Méthod
e d'Apprentissage #305 23 juillet 1999

Sg-1 se
rend sur la planète Orbade pour rencontrer leur chef Kalan dans le but de créer une alliance. Les membres de Sg-1 remarquent alors que les enfants sont à la base des bonds technologiques qu'effectuent les Orbaniens


De
l'Autre Côté du Miroir #306 30 juillet 1999

Les
doubles de Carter et de Kowalsky sont capturés après avoir utilisé le miroir quantique dans la Zone 51. Leur monde est attaqué par les Goa'ulds. Sg-1 et leur doubles décident alors d'effectuer une mission de secours.


Le Chasseur de Primes #307 8 septembre 1999

En
explorant une planète inconnue, les membres de Sg-1 sont capturés par un mystérieux chasseur de primes qui travail au service des Goa'ulds. N'ayant pas d'autres choix, Sg-1 est alors obligé d'obéir au Chasseur de Prime et de l'aider à capturer un membre de la Tok'ra.


Les Démons #308 13 août 1999

Arrivés
dans un village d'âge médiéval, les membres de Sg-1 sont pris pour des démons car ils ont traversés la Porte des Étoiles. Teal'c doit alors subir plusieurs épreuves pour prouver qu'il n'est pas un démon.


Règ
les de Combat #309 20 août 1999

Sg-1
arrive sur un planète où un combat à lieu entre une équipe Sg non identifiée et une faction de Jaffas. L'équipe Sg semble être Sg-11, l'équipe disparue depuis 8 mois. Les membres de Sg-1 décident alors d'intervenir, mais sont vite fait prisonniés.


Le Jour Sans Fin #310 8 octobre 1999

Sg-1 est en plein combat contre une faction de Jaffas tenant prisonnié plusieurs Abydossiens, lorsque Daniel aperçoit Sha're. Quand Daniel s'approche de Sha're pour essayer de la libérer du pouvoir des Goa'uld, celle-ci essaie alors de le tuer et Teal'c est obligé d'intervenir.


Le Passé Oublié #311 15 octobre 1999

Sur une planète où il n'y a pas d'enfants ni de personnes âes, Sg-1 fais la rencontre de Ke'ra une habitante jouant le rôle de chef dans ce moment de crise. En effet, Ker'a leur apprend que Linéa, la tueuse de monde, serait à l'origine d'une amnésie collective et de la disparations des enfants.


Les Flammes de l'Enfer 1/2 #312 22 octobre 1999

Les T
ok'ras informent Sg-1 que le père de Samantha a été fait prisonnié par Sok'ar et qu'il est enfermé sur Netu, une planète ayant l'apparence de l'enfer. Avec l'aide de Martouf, Sg-1 décide alors de partir en mission de secours malgles dangers.


L
es Flammes de l'Enfer 2/2 #313 29 octobre 1999

Les me
mbres de Sg-1, emprisonnés sur Netu, sont torturés par Apophis qui cherche à obtenir des informations confidentielles sur la Terre et la Tok'ra dans le but pouvoir reprendre sa position de Maître Goa'uld.


In
vasion #314 5 novembre 1999

Au retour d'une mission, Sg-1 est aussitôt diriger à l'infirmerie car la base serait contaminée par un produit toxique. À l'infirmerie, les membres de Sg-1 se font injecter un sédatif. À son réveil, Teal'c est persuadé que des extraterrestres ont envahi le SGC.


Simulation #315 21 janvier 2000

Narim arrive par la Porte des Étoiles pour convoquer Sg-1 à un procès ayant lieu sur leur planète. En effet, Skaara, s'est écrasé sur la planète des Tollans. Le procès a pour but de terminer qui du Goa'uld ou de Skaara aura le contle exclusif du corps de Skaara.


Un Étrange Compagnon #316 28 janvier 2000

SG-1 revient d'une expédition sur une planète paradisiaque sans aucun souvenir. Après avoir subit un examen médical, Sg-1 apprends qu'ils se sont fait implans une puce électronique dans le cerveau. Cette puce provoque plusieurs effets étranges chez Sg-1 dont l'apparation de Urgo.


La Pluie de Feu #317 4 février 2000

Sg
-1 supervise l'évacuation de la planète Edora car celle-ci est menacée par une pluie d'astéroides. Mais avant que O'Neill ne puisse franchir la Porte des Étoiles pour retourner sur Terre, un astéroide percute la Porte des Étoiles.


Trahisons #318 11 février 2000

Jac
k est renvoyé de l'équipe Sg-1 après avoir volé une technologie Tollan après l'échec des négociations avec ceux-ci. Après quelques temps, Jack est contacté par Maybourne qui lui offre de commander une équipes Sg un peu spéciale.


Un Nouveau Monde #319 18 février 2000

Jack, S
am et Daniel sont fait prisonniers lorsque les habitants d'une planète ne peuvent accepter le fait que leur origine soit extraterrestre. Teal'c, ayant échappé à la capture, mais ayant été gravement blessé aura besoin de l'aide d'un scientifique local pour libérer ses amis.


In
stinct Maternel #320 25 février 2000

Bra'tac arrive par la Porte des étoiles accopagné d'un Jaffa gravement blessé. Sg-1, accompagné de Bra'tac, se rends sur Kheb, la planète où Sha're aurait caché l'enfant Harcesis. Aussitôt après avoir traverser la Porte des Étoiles, Sg-1 découvre plusieurs cadavres de Jaffas.


Le Crâne de Cristal #321 3 mars 2000

En explo
rant une pyramide sur une planète inconnue, la sonde MALP renvoie les images d'un étrange crâne de cristal posé sur un socle de pierre. Daniel est alors certain que ce crâne est identique à celui que son grand-père, Nick Ballar, avait découvert en 1971.


mésis #322 10 mars 2000

O'n
eill se retrouve téléporté dans le vaisseau de Thor. Ce dernier, mourant, lui explique que son vaisseau est infesté par l'une des pires menaces de la galaxie, les Réplicateurs, et demande à O'neill de détruire son vaisseau avant que les Réplicateurs n'envahissent la Terre.

# Posté le samedi 22 octobre 2005 09:12

Modifié le jeudi 10 novembre 2005 08:04

saison 4

Victoires Illusoires #401 30 juin 2000

O'neill, Carter et Teal'c revienne sur Terre. Peu après leur arrivée, Teal'c et O'neill doivent risquer leur vie pour empêcher les Réplicateurs d'envahir la Terre. Entre-temps, Carter accompagne Thor sur une planète Asgard pour l'aider à trouver un moyen de détruire les Réplicateurs qui sont sur le point d'envahir cette planète.


L'Aut
re Côté #402 7 juillet 2000

Le SGC reçoit un signal de détresse d'une planète inconnue. Les habitants de cette planète sont sur le point d'être éliminés par leur ennemis et demandent notre aide. Sg-1 franchi donc la Porte des Étoiles pour leur offrir notre aide, mais ils découvrent petit à petit que la situation n'est pas ce qu'elle semble être.


Expéri
mentation Hasardeuse #403 14 juillet 2000

Une sci
entifique Tok'ra apporte une technologie phénoménale au SGC: des brassards qui augmente la vitesse et la force de la personne qui le porte. Ces brassards avaient été construits par les Atoneikans, une race qui combattaient les Goa'ulds.


Des
tins Croisés #404 21 juillet 2000

Le SG
C accueille une ancienne compagne de Teal'c, une Jaffa qui prétends être capable de communiquer avec succès avec son symbiote et aurait été capable de le retourner contre sa race. Si c'est vrai, le symbiote pourrait fournir beaucoup d'informations.


D
ivisez pour Conquérir #405 28 juillet 2000

Lo
rsqu'un membre du SGC devient fou et essaie de tuer l'ambassadeur Tok'ra, Sg-1 découvre que celui-ci avait été la victime de la machine mnémonique Goa'uld . Les Tok'ras testent alors les autres membres du SGC pour detecter les éventuels victimes de cette manipulation.


L
'Histoire sans Fin #406 4 août 2000

Le
SGC est pris dans une anomalie temporelle, mais seulement Jack et Teal'c s'en rende compte. Ils essayent de convaincre les autres qu'ils revivent constamment les mêmes six heures encore et encore et qu'ils doivent brisés la boucle.


E
aux Troubles #407 11 août 2000

Les
Russes ont trouvés une Porte des étoiles au fond de l'océan. Mais lorsqu'une scientifique Russe contacte le SGC pour de l'aide, Sg-1 part à la découverte d'une base militaire et vers un mystère déconcertant.


Pr
imitifs #408 18 août 2000

Pe
ndant une expédition archéologique sur un monde extraterrestre, Daniel Jackson est enlevé et capturé par un Unas et doit utiliser ses nombreux talents pour pouvoir survivre. Le reste de Sg-1 part à sa recherche, mais ils rencontrent assez vite un lot de problèmes.


T
erre Brûlée #409 25 août 2000

Sg-
1 est pris dans un conflit entre deux civilisations qui essayent de coloniser la même planète. Sg-1 étudie la situation et découvre que le vaisseau extraterrestre est entrain de terraformer la planète pour une autre sorte de vie différente de la physiologie humaine.


Sous la Glace #410 1 septembre 2000

Apr
ès avoir visiter un monde qui traverse une ère glacière, la mémoire des membres de SG-1 est effacé par les autorités de la planète. Ils sont par la suite forcés de travailler dans un usine souterraine, sous des nouvelles identités qui ont été créées par les autorités de la planète.


Point de Non-Retour #411 8 septembre 2000

Sg-1 r
encontre un homme qui aurait entendu des rumeurs à propos de la Porte des étoiles. En plus de cela, il pense qu'il est un extraterrestre et clame avoir des vagues souvenirs de sa vie d'extraterrestre. Sg-1 s'en va au Montana pour enquêter sur cette possible menace


Perdus
dans l'Espace #412 15 septembre 2000

Ut
ilisant deux Planeur de la Mort Goa'ulds, les scientifiques de la zone 51 ont créés un vaisseau hybride contenant de la technologique humaine et Goa'uld. O'neill et Teal'c font passés une série de test au nouveau vaisseau lorsque qu'ils sont rapidement entraînés dans l'espace.


La M
alédiction #413 22 septembre 2000

Danie
l découvre que son professeur, le Dr Jordan a été tué dans l'explosion de son laboratoire lorsqu'il étudiant la jarre d'Osiris. Jackson voyage jusqu'à Chicago pour assister au funérailles et revoir ses amis et anciens collègues.


L
e Venin du Serpent #414 29 septembre 2000

Lo
rsque Apophis et Her'ur décide de former une alliance, Sg-1 doit essayer de les en empêcher. Teal'c va sur Chulak pour essayer de recruter quelques Jaffas pour lutter contre les Goa'ulds. Sur Terre, Jacob Carter reçoit une transmission des Tok'ras par la Porte des étoiles.


action en Chaîne #415 5 janvier 2001

S
g-1 doit faire face à un nouveau commandant, car Hammond à décider de laisser le commandement du SGC, Peu après, O'Neill découvre que un chantage est derrière la démission de Hammond et il doit s'allieravec un ancien ennemi pour être capable de résoudre cette affaire.


2
010 #416 12 janvier 2001

Dix
ans dans de futur, Carter et Fraiser découvre un dangereux secret qui menace toute la race humaine. Les anciens membres de Sg-1 se rencontre dans le but d'envoyer un message dans le passé pour éviter cette catastrophe.


Pouvoir Absolu #417 19 janvier 2001

Dans un tourbillon presque magique, Daniel rencontre l'enfant Harcesis, Shefu L'enfant apprends une leçon à Daniel en lui donnant la connaissance transmise génétiquement par les Goa'ulds. Daniel commence rapidement à abuser de son pouvoir.


La Lumière #418 26 janvier 2001

Le lieutenant Barber de Sg-5 se suicide en se jetant dans le vortex. Pendant qu'ils enquêtent sur la cause de son suicide, Sg-1 arrive sur une planète où ils trouvent un "centre de villégiature" Goa'uld où ils deviennent hypnotisés par une magnifique et mortelle lumière.


Prodige #419 2 février 2001

Carter es
saie de motiver une brillante, mais rebelle étudiante en l'emmenant à travers la Porte des étoiles. Mais cette promenade devient mortelle lorsqu'ils sont attaqués par des êtres de pure énergie. O'neill ordonne l'évacuation, mais les entités leur bloque le chemin.


Entit
é #420 9 février 2001

Le SGC
contacte un monde qui fut découvert grâce au savoir des anciens et envoie une sonde par la Porte. Un virus extraterrestre infiltre les ordinateurs du SGC et ramasse des informations. Croyant le virus détruit, ils découvrent qu'il c'est réfugié dans le corps de Carter.


Répliques #421 16 février 2001

Les mem
bres de Sg-1 rencontre le maître Goa'uld Chronos pendant qu'ils essaient de réparer une erreur qu'ils auraient faite lors d'une mission précédente. Ils affrontent Chronos avec l'aide provenant d'une source inattendue.


Exode #422 23 février 2001

Pendant qu
e Sg-1 aide les Tok'ras à déménager vers une nouvelle base, un espion révèle leur position à Apophis. L'équipe monte alors un plan ingénieux pour anéantir la flotte de vaisseau Goa'uld, mais l'espion réussi à s'échapper, mettant alors leur plan en danger.

# Posté le samedi 22 octobre 2005 09:13

Modifié le samedi 13 janvier 2007 12:58

saison 5

Ennemis Jurés #501 29 juin 2001

Sg-1, toujo
urs dans l'ancien vaisseau mère de Chronos, arrive dans une autre galaxie. Quelques temps après leur arrivée, le vaiseau d'Apophis arrive avec Teal'c à son bord. Lorsque Apohis se prépare à attaquer, un vaisseau inconnu arrive.


Le Seuil #502 6 juillet 2001

Sa mémoire ayant été altérée par Apophis, Teal'c doit entreprendre un ancien rituel pour pouvoir redécouvrir sa vraie personnalité. Avec l'aide de Bratac, Teal'c doit revivre les moments marquant de sa vie pendant que O'neill, Daniel et Sam veille à son côté.


Ascension #503 13 juillet 2001

Peu de temps après leur arrivée sur une planète extraterrestre, Samantha s'évanouie. Après leur retour sur terre, elle prends des vacances et découvre qu'un extraterrestre la suivi jusqu'à sa maison.


Le
Cinquième Homme #504 20 juillet 2001

Le Co
lonel O'neill et le lieutenant Tyler se sont pris dans une embuscade, coincés par une faction de Jaffas qui sont sous les ordres d'un Seigneur Goa'uld inconnu. De son coté, le reste de Sg-1 découvre qu'il n'existe pas de lieutenant Tyler.


Mission Soleil Rouge #505 27 juillet 2001

S
g-1 visite un nouveau monde dont les habitants ressemblent beaucoup aux Amishes. Malheureusement, l'activation de la Porte des Étoiles à causer une variation dans le niveau de radiation de leur soleil. Pour empêcher la destruction de la vie sur cette planète, Sg-1 décide de contacter les Asgards, les protecteurs de cette planète.


Rite Ini
tiatique #506 3 août 2001

Cassa
ndra, qui est en proie à de fortes attaques télékinétiques incontrôlables, voit sa santé se détériorer rapidement. À cause de ce problème, Sg-1 retour sur le monde natal de Cassandra pour essayer de trouver quelquechose qui pourrait l'aider.


Maîtres
et Serviteurs #507 10 août 2001

Les Unas o
nt été fait esclaves par une groupe d'humains et les membres de Sg-1 doivent décider s'il vont les libérers et ainsi pertuber cette civilisation. Sg-1 décide d'intervenir, mais ils sont vite plonger dans une guerre civile.


La
Tombe #508 17 août 2001

Sg-1 d
oit à contre-coeur faire équipe avec des Russes pour enquêter sur la disparition d'une équipe rebelle Russe qui était menée par le Major Valentine Kirensky. Sur la planète, Daniel réussit à ouvrir la porte d'un Ziggurat, un ancien temple qui daterait de 3000 ans.


Traquena
rd #509 24 août 2001

Le destin
des Tollans est entre les mains de Sg-1 lorsque ceux-ci essaient de résoudre un meutre ayant eu lieu sur Tollana. O'neill essaie aussi de découvrir le motif derrière le soudain désir des Tollans de partager leurs technologies avec la Terre.


Les Faux
Amis #510 31 août 2001

Sg-1 dé
couvre un nouveau monde et rencontre un nouvel allié potentiel dans la lutte contre les Goa'ulds, mais il ne savent pas encore le terrible secret des Aschens. Sg-1 découvre que les Aschens pourraient être la race dont le message venant du futur les mettaient en garde.


Ultime Recours #511 7 septembre 2001

L
orsque le Major Carter est kidnappée par des hommes en noirs, le Géral Hammond autorise O'neill et Daniel à mener une investigation. Ceux-ci réussissent à remonter la piste jusqu'à une hôpital où sont mener de dangeureuses expérimentations.


W
ormhole X-Treme #512 8 septembre 2001

Marti
n Lloyd écrit un scénario pour un studio de tévision qui ressemble beaucoup au programme "Porte des Étoiles". O'neill est envoyé pour le ramener à la raison. (100 eme épisode de Stargate)


L'Épreuve du Feu #513 8 mars 2002

Pe
ndant l'entraînement de cadets de l'Air force dans une installation secrète, O'neill découvre qu'il pourrait y avoir une invasion extraterrestre au SGC. Sachant que les autres équipes Sg pourraient être compromises, il n'a pas d'autres choix que d'enrôler les jeunes cadets pour libérer le SGC.


48 Heures #514 15 mars 2002

Lorsque Sg-1franchi la Porte des Étoiles pour retourner sur Terre, Teal'c ne se rematérialise pas. Carter essaie alors de trouver un moyen pour le ramener. Entre-temps, Daniel et le Major Davis négocient avec les Russes pour leur louer le DHD de la 2nd porte, tandis que O'neill utilise ses propres moyens pour essayer de trouver une solution.


Sans Issue 1/2 #515 22 mars 2002

Sg
-1 et les Tok'ras apprennent que les Seigneurs Goa'ulds se rencontrent pour faire une alliance. Les Tok'ras voient en cette réunion le moment parfait pour éliminer les Goa'ulds et ils envoient Daniel, qui se fais passé pour l'esclave personnel de Yu, pour les éliminer tous grâce à une arme biologique.


Sans Issu
e 2/2 #516 29 mars 2002

Plusieu
rs éléments imprévus compliquent la mission de Daniel tandis que le reste de Sg-1 est coincé dans des tunnels Tok'ras qui se sont effondrés après le bombardement de la planète par le Seigneur Goa'uld Zipacna. La vie de Sg-1 repose alors entre les mains d'Elliot, un jeune cadet qui effectue sa première mission, qui est maintenant en symbiose avec un Tok'ra.


Imp
act #517 5 avril 2002

La Terre
est menacée lorsqu'un astéroïde se dirige droit vers elle. Après les échecs dans les tentatives de contact avec les Asgards et les Tok'ras, Sg-1 décide d'utiliser un vaisseau cargo pour aller faire sauter l'astéroïde mais il découvre rapidement que celui-ci n'est pas un astéroïde ordinaire.


Le Guerrier #518 12 avril 2002

Un jaffa charismatique nommé Katano essaie de rallier son peuple dans la lutte contre les Goa'ulds. Katano veux créer une puissante armée pour annihiler les Goa'ulds et décident de forger une alliance avec la Terre. Teal'c et Bratac sont confiant en cette alliance, mais O'neill à quelques doutes sur les intentions réelles de Katano.


Mena
ce #519 26 avril 2002

Sg-1 déc
ouvre un monde désert qui fût attaqué par les Réplicateurs il y a très longtemps. Pendant leur visite sur la planète, ils découvrent un androïde ayant l'apparence d'une petite fille et décide de la ramener sur Terre. De retour au SGC, Sg-1 découvre rapidement qu'elle est capable de créer et de contrôler les Réplicateurs. Sg-1 y voit alors une opportunité pour aider les Asgards dans leur guerre contre les Réplicateurs, mais la situation tourne mal.


La
Sentinelle #520 3 mai 2002

Sg-1 découvre que Tobias et Grienes, deux membres de l'équipe SG rebelle, avait brisé la Sentinelle, une arme protégeant une planète contre les Goa'ulds, lors de leur visite sur ce monde. Sg-1 demande alors l'aide de ces 2 criminels pour réparer la Sentinelle avant que les Goa'ulds n'envahissent la planète.


Zénith #521 10 mai 2002

Un
e civilisation extraterrestre est menacée lorsqu'ils construisent une arme de destruction massive. Daniel Jackson se sacrifie pour les sauver, s'exposant ainsi à une dose létale de radiation. Ayant sauvé cette civilisation extraterrestre, Daniel, mourant, revient sur Terre où il reçoit la visite inattendue d'une ancienne connaissance.


vélations #522 17 mai 2002

Les Asgards informent le SGC que Thor a été tué par les Goa'ulds et qu'ils ont besoin de leur aide pour secourir un scientifique Asgard coincé sur une planète envahi par les Goa'ulds. Lorsque Sg-1 débarque sur la planète, ils apprennent rapidement que Thor est bien vivant mais qu'il a été capturé par Osiris et que celle-ci est sur le point de découvrir l'emplacement d'un laboratoire secret Asgard.

# Posté le samedi 22 octobre 2005 09:14

Modifié le jeudi 10 novembre 2005 08:06

saison 6

Rédemption 1/2 #601 7 juin 2002

La Terre est attaquée par Anubis. O'Neill et Carter essayent de contacter leurs alliés grâce au X-302 mais le vaisseau ne peux aller en hyperespace et la mission est annulée. Teal'c doit affronter la mort de sa femme et la colère de son fils.


Rédempti
on 2/2 #602 14 juin 2002

Jonas
et Sam propose d'installer la Porte des étoiles toujours active sur le Planeur et de l'envoyer loin de la Terre avant que celle-ci n'explose. Ayant localisé la planète d'où provient l'attaque, Teal'c et Bratac essaient de détruire l'arme qu'utilise Anubis, mais ils échouent et ils sont faits prisonniers. Leur seul chance de salut repose entre les mains du fils de Teal'c, Rya'c


Réunion #603 21 juin 2002

Sg-1
est coincé dans le vaisseau mère d'Anubis. Le vaisseau s'est écrasé dans l'océan Pacifique sur Terre. Avec l'autodestruction activée et de l'eau pénétrant à l'intérieur, Sg-1 doit trouver rapidement un moyen de quitter le vaisseau.


Prisonni
ère des Glaces #604 28 juin 2002

Une équipe
de scientifique postée en Antarctique dans le but d'étudier le site de la seconde Porte des étoiles découvrent une femme ayant été congelée des milliers d'années auparavant. Sg-1 est donc envoyé sur les lieux pour enquêter. La femme, Ayiana, reprends soudainement vit et contamine alors involontairement Sg-1 et les scientifiques avec un virus mortel.


L'Ex
périence Secrète #605 12 juillet 2002

Carte
r reçoit un appel du Dr.Flemming qui l'informe que le "projet" n'a jamais été interrompu et lui parle Adrian Conrad. Flemming disparaît et Sg-1 (sans O'neill) décide alors d'aller enquêter dans la ville où Flemming travaillait et découvre que la plupart des villageois ont un symbiote Goa'uld immature dans leur tête. Carter tombe sous le contrôle d'un Goa'uld durant l'enquête.


Abys
se #606 19 juillet 2002

O'nei
ll est forcé de devenir l'hôte d'un Tok'ra nommé Kanan. Ils partent alors vers une planète où Kanan avait déja effectuée une mission et essaie de secourir une femme esclave que Kanan avait abandonnée. O'neill est capturé par Ba'al et il est torturé. Entre les sessions de tortures, O'neill voit Daniel mais croit qu'il est victime d'hallucinations.


sistance #607 26 juillet 2002

L
e gouvernement Kelownan vient sur Terre car ils voudraient que le SGC leur fournissent des armes en échange de Naquadrian. Le SGC refuse et le Dr. Keiran, avant de partir, demande alors secrètement à Jonas de leur venir en aide, car il a découvert que la bombe est assez puissante pour détruire leur planète.


Acte
de Bravoure #608 2 août 2002

L
orsque les membres de Sg-1 sont capturés par les Goa'ulds, une équipe de scientifiques décident d'aller les secourir. Mais est ce que Sg-1 à vraiment besoin de leur aide ?


L'Union fait la Force #609 9 août 2002

La
tension augmente entre les alliés de la Terre lorsque la base Alpha devient une refuge pour des Tok'ras en fuite et pour plusieurs Jaffas rebelles. La tension monte encore lorsqu'un acte de sabotage est commis, mais la situation se corse réellement lorsque l'on commence à trouver des cadavres.


La Reine #610 16 août 2002

Les
habitants d'une planète étrangère offrent aux Terriens un médicament qui à le pouvoir de guérir toutes les maladies connues. Mais lorsque Sg-1 enquête sur la fabrication du médicament, ils apprennent qu'il est essentiellement constitué à l'aide d'un symbiote Goa'uld.


Prométhée #611 23 août 2002

Sg-
1 essaie d'arrêter la presse d'enquêter sur un projet nommé Prometheus, projet dans lequel plusieurs milliards venant de l'argent des contribuables a été investi. Pour protégée la Porte des Étoiles, le SGC invente une histoire bidon pour les médias, mais la situation s'envenime lorsque des informateurs et des Goa'ulds se mêlent de la situation.


Évolution #612 10 janvier 2003

L
es Asgards demandent l'aide de Sg-1 pour lutter contre les Réplicateurs qui ont pris le contrôle d'une planète Asgard. Cependant, grâce à un technologie Asgard, les Réplicateurs ont pu évolués beaucoup plus rapidement et ils sont maintenant capable de prendre forme humaine.


H
allucinations #613 17 janvier 2003

Ap
rès avoir rapporté une technologie Ancienne découverte sur une autre planète. Les membres du SGC commencent à voir des aliens qui se promenent sur Terre. Des civils commencent à voir les aliens et Sg-1 doit alors trouver un moyen de faire disparaître ces aliens avant qu'ils ne causent la panique générale.


Écrans de fumée #614 24 janvier 2003

O'neill est accusé du meurtre du sénateur Kinsey. Carter, Jonas Quinn et Teal'c enquête pour essayer de démontrer l'innocence de O'neill dans cette affaire. Ils découvriront que le NID a employé un disposif extraterrestre pour incarner O'neill et ainsi le faire accuser de meurtre.


Paradis Perdu #615 31 janvier 2003

O
'neill et Maybourne sont téléportés dans un endroit éloigné par un portail Furling. Ils devront alors apprendre à coopérer pour survivre jusqu'à l'arrivée des secours.


tamorphose #616 7 février 2003

Une équipe russe SG revient d'une planète où Nirrti exploite la population dans ses expérimentations sur l'ADN. Sg1 étant responsable d'avoir laissé s'échapper Nirrti, ils retournent sur cette planète avec Evanov pour faire quelque chose. Malheureusement durant l'opération, Sg1 est capturé et Nirrti utilise Evanov et Carter dans ses expériences.


Secret d'État #617 14vrier 2003

Les effets de l'épisode "Descent" n'ont pas resté sans effet. En effet, les autres nations ont appris l'existence de la Porte des Étoiles et des dangers qui menacent la Terre. La situation s'envenime lorsqu'on propose que le projet Stargate soit confié a une agence gouvernementale très spéciale... (NID).


Les Rescapés #618 21 février 2003

Sg
-1 découvre les reste d'un vaisseau spatial sur un planète. L'équipage du vaisseau veut retourner sur leur monde natal, Hebridan et Sg-1 décide alors de les aider à réparer leur vaisseau mais ils sont rapidement attaqués par des aliens.


La P
orte des Rêves #619 28 février 2003

Ayant é
té blessé pendant un combat, Teal'c et Bratac doivent se partager le symbiote de Teal'c, ce qui provoquent des hallucinations chez Teal'c. Pendant ces hallucinations, Teal'c imagine que Sg-1 est une unité de pompiers.


En Quête du Passé #620 7 mars 2003

SG1 es
t à bord du Prometheus dans l'espace malheureusement ils sont contraints de débarquer sur la planète Tangea en raison d'une défaillance du vaisseau. Sg1 ne peut réparer le vaisseau sans l'aide de la Terre mais cette planète se trouve sur le cartouche d'Abydos. Sg1 se met donc à la recherche de la porte mais les Tangeans ne l'ont jamais vu, ils pensent que c'est un mythe.


La Prophétie #621 14 mars 2003

S
g-1 se trouve sur une planète où un émissaire de Ba'al exploite la population pour extraire du Naquadah. Le peuple croit en une prophécie qui dit que des étrangers viendront les délivrer de l'emprise des Goa'ulds, ils pensent donc qu'il s'agit de Sg-1. Alors que Sg-1 commence à aider la population, Jonas se met à avoir des visions des événements futurs. Sg-1 et Sg-15 tombe alors dans un piège tendu par un habitant fidèle aux Goa'ulds.


Pac
te avec le Diable #622 21 mars 2003

Daniel
avertit Sg-1 que Anubis se dirige vers Abydos pour y récupérer unr arme puissante: L'Oeil de Râ. Sg-1 débarque alors sur Abydos pour protèger la planète des attaques d'Anubis.[/y]

# Posté le samedi 22 octobre 2005 09:14

Modifié le jeudi 10 novembre 2005 08:08

saison 7

Retour aux Sources 1/2 #701 13 juin 2003

Sg-1 dé
couvre Daniel Jackson vivant et habitant sur une planète extraterrestre. Daniel souffre d'amnésie et ne se souviens plus de qui il est. Sg-1 élabore un plan pour détruire l'arme surpuissante d'Anubis.


Retour aux Sources 2/2 #702 13 juin 2003

L'équ
ipe retourne sur le monde natal de Jonas Quinn lorqu'ils apprenent que Anubis veut se procurer du Naquadria. Sg-1 doit alors trouver un moyen d'éliminer Anubis tout en sauvant Jonas et Daniel qui sont coincés à l'intérieur de son vaisseau.


L'
Apprenti Sorcier #703 20 juin 2003

Un a
dolescent se présente au SGC et affirme qu'il est Jack O'neill. On ne peut retrouver le Jack adulte nulle part. Il essait alors de convaincre l'équipe Sg-1 qu'il est vraiment O'neill. Mais lorsque Fraiser examine le jeune O'neill, elle fait une stupéfiante découverte.


Les Esclaves d'Erebus #704 27 juin 2003

Après u
ne blessure, Teal'c doit mettre de côté son doute envers ses capacités lorsque Sg-1 part en mission pour secourir Bra'tac et Rya'c qui sont prisionners d'un camp de la mort pour Jaffa.


Le Réseau #705 11 juillet 2003

L'équi
pe débarque une une planète dont l'atmosphère toxique oblige les habitants à vivre dans une structure contrôlée par un ordinateur central. Lorsque les habitants commencent à agir bizarrement, Sg-1 découvre que l'ordinateur pourrait y être pour quelque chose.


Vai
sseau Fantôme #706 18 juillet 2003

Lors
que Sg-1 pénètre à l'intérieur d'un vaisseau extraterrestre s'étant écrasé, ils sont victimes du système de défense du vaisseau. Lorsqu'ils se réveillent, ils découvrent que les personnalités de plusieurs membres du vaisseau sont maintenant dans le cerveau de Daniel Jackson.


Les
Envahisseurs #707 25 juillet 2003

Lors
que les essais de la Terre pour exploiter une toute nouvelle mine de Naquadah sont menacés par des Unas sauvages, Sg-1 doit demander l'aide de Shaka pour empêcher un massacre.


La Grande Epreuve #708 1 août 2003

Le
Major Carter assiste Warrick lors d'une course spatiale, où le vainqueur se voit accordé un important contrat avec la plus grosse compagnie de la planète. Le reste de l'équipe découvre alors qu'il y a plus en jeu qu'une simple course.


Le
Vengeur #709 8 août 2003

Jay Felger, un scientifique du SGC créer un virus informatique qui est capable de mettre hors d'usage une Porte des Étoiles ennemie, mais il désactivera par accident tout le réseau des Portes des Étoiles.


Les Amazones #710 15 août 2003

Sg-
1 découvre une colonie de femme Jaffa fugitive qui doit compter sur l'aide des autres Jaffas pour acquérir des symbiotes. Sg-1 leur propose alors de prendre du Tretonine pour ainsi ne plus dépendre des Goa'ulds.


L
a Fontaine de Jouvence 1/2 #711 22 août 2003

Lor
sque des supers soldats Goa'uld commencent à éliminer les Seigneurs Goa'ulds Mineurs. Le SGC, avec l'aide de la Tok'ra, élabore un plan risqué pour capturer l'un de ces supers soldats. Pendant ce temps, Daniel et le Dr Lee partent en Honduras à la recherche d'une technologie Ancienne qui pourrait permettre de vaincre les supers soldats.


La Fontaine de Jouvence 2/2 #712 9 janvier 2004

Jac
k et un ancien ami soldat voyage en Amérique du Sud pour secourir Daniel et le Dr Lee. Pendant ce temps, le SGC, avec l'aide de la Tok'ra, essaie de déterminer une facon de vaincre les supers soldats d'Anubis.


Le Voyage Intérieur #713 16 janvier 2004

Du
rant une mission pour récupérer le Prometheus, Carter se réveille pour découvrir qu'elle est toute seul sur le vaisseau. Elle commence alors à avoir des étranges hallucinations


D
angereuse Alliance #714 23 janvier 2004

Lorsque les Kelowniens découvrent un important gisement de Naquadria, Jonas Quinn demande l'aide de la Terre pour éviter la destruction totale de sa planète.


Chimères #715 30 janvier 2004

Sam
antha débute une relation avec un Détective, dont elle doit cacher la vérité sur son travail. Daniel doit affronter un Goa'uld qui a prit une de ses ancienes amies comme hôte.


La Fin de L'Union #716 6 février 2004

Le Site Alpha est découvert par les Goa'ulds qui lancent alors une attaque. Le Major Carter est alors porté disparue.


Héros 1/2 #717 13 février 2004

Une
équipe de tournage débarque pour documenter le travail effectué au SGC, mais ils filmeront plus que ce qui était planifié losrque Sg-1 part en mission.


H
éros 2/2 #718 20 février 2004

U
ne enquête est menée au SGC après une mission désastreuse sur une planète extraterrestre.


Résurrection #719 27 février 2004

Sg-
1 doit enquêter lorsque le NID expérimente des modidifications génétiques sur un goa'uld pour créer une femme hybride humaine-goa'uld.


Lutte de Pouvoir #720 5 mars 2004

L
e nouveau psident des Etats-Unis arrive au pouvoir et découvre le projet "Stargate". La sénateur Kinsey devenu vice-président tente alors de le convaincre de lui donner le controle du projet et de virer Sg1.


La Cité Perdue 1/2 #721 12 mars 2004

O
'neill et Sg-1 doivent prendre une importantcision pour empêcher le savoir des Anciens de tomber dans les mains des Goa'ulds. Le Président donne une nouvelle assignation au Général Hammond


La Cité Perdue 2/2 #722 19 mars 2004

A
nubis débute son invasion de la Terre et la seul chance de sauver la planète repose entre les mains des membres de Sg-1 qui doivent retrouver la mythologique ville perdue des Anciens.

# Posté le samedi 22 octobre 2005 09:15

Modifié le jeudi 10 novembre 2005 08:09